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3連休でしたが、家族の協力もあってゴースト統一公式大会トリックマジックにフル参戦することができました。
最終レート1623.750の1282位で、3桁に入りたかったなーと悔しい思いです。
ゴースト統一のシングル大会でしたが、お互いに抜群のゴーストタイプということもあり、かなりテンポの良い試合が多かったですね。
常にノーマルテラスタルを警戒したり、ゾロアークを疑ったり、疑心暗鬼になりながらのプレイがハラハラして楽しかったです。
この記事ではトリックマジックでの構築や試合中に思ったことなどを忘備録として振り返っていきます。
トリックマジックで使用したパーティー構築
トリックマジック前に構築を公開していました▼
ここからゲンガーをノーマルテラスに変えて参戦。
この変更がなかったら勝率はかなり落ちていたと思います。
詳しい技構成などはこちら▼
基本的に最初の構築の軸としてはヤミラミで雨を降らせて、すいすいイダイトウで無双する雨パだったんですが、3選くらいしか選出してません。
基本的には、ゲンガー、ハバタクカミ、ミミッキュの3匹で、順番だけ変えて戦っていました。
ノーマルテラスゲンガー、ハバタクカミは何度か3縦してしまうほどの強さで、ミミッキュは行動補償と先制技のおかげで安心して立ち回れました。
ゲンガーのみちづれ、ハバタクカミのみがわりはかなり機能しましたよ。
先発はゲンガーかハバタクカミが多く、ミミッキュのレッドカードが腐る場面が多かったので、ミミッキュの持ち物は火力を上げるアイテムにしたら良かったと感じることが何回かありました。
とはいえ、相手のハバタクカミに化けたゾロアークにレッドカードを叩き付け、本物のハバタクカミを引きずり出してシャドークローをぶち込むのはドーパミンが出ましたね。
3日間の45戦のうち初日だけがけっこう調子良くて、あとは連敗したりしましたが、それでも負け越した日はなかったので、まずまずな結果だったと思います。
この基本選出の3匹をもっと動きやすくするために見せるポケモンを入れた構築にするともっとよかったかもしれません。
トリックマジックの振り返り
今回の大会はマジで楽しくて45戦あっという間でした。
普段は統一パを使うことはないので、かなり新鮮に感じましたね。
弱点がハッキリしてるので相手の行動が読みやすく、「普通にランクでも強いのでは!?」と錯覚しました。(試してみたら弱かった)
トリックマジックで遊んでいて強かったと思うポケモンや感じたことを振り返っていきます。
途中11位まで行ったのが嬉しかった
初日午前中、最初の10戦で10勝1敗だったときに11位までいきました。
途中経過で参加人数がまだ少なかったとは思いますが、高い勝率で11位までいけたのは本当に嬉しかったですね。
横にいた子どももすごいと言ってくれました。
アッキのみサーフゴーが突破できない
アッキのみで防御をあげてくるサーフゴーがけっこういました。
ミミッキュのシャドークローで削りきれず、自己再生で回復されて突破できなかったです。
ハバタクカミやゲンガーで、ゾロアークなどの特殊アタッカーで対面すればよかったんですが、ラス1アッキサーフゴーのときに限ってミミッキュしか残ってないとかありました。
しかも、こういうときはだいたい急所も引かない。
カシブのみを当たり前のように食う
ゴーストの威力を弱めるカシブのみ、誰が持ってるかわからないので、確定数が変わりまくります。
また、半減実を使う人って3割増しで強く感じるのでプレッシャーもヤバかったです。
相手のイダイトウは強い
私がイダイトウを使っても、わざわざヤミラミでお膳立てをしただけの仕事をしてくれなかったりするんです。
でも、相手のイダイトウは強い。
出てきただけで圧倒され、一撃で倒せないのでウェーブタックルとアクアジェットでぶっとばされます。
すいすいではなくてきおうりょくでの運用が正解だったと思いました。
ドラパルトが強い
ドラパルトが強い。そんなの言葉にする必要のないくらい当たり前のこと。
でも、この大会で再認識したのは、ドラパルトはやっぱり強いという事実。
自分で壁を張っても良し、すりぬけでみがわりや壁を貫通して攻撃しても良し、はがねテラバーストでハバタクカミを狩っても良し、ドラゴンアローでタスキを無視して倒しても良し…
やれることが多く、対処がめちゃくちゃ難しいポケモンでした。
コノヨを見たらステロと思え
ステルスロックでゲンガーのタスキを潰されて泣いた試合もありました。
シロデスナはまぁわかりやすいですが、コノヨザルはあまり警戒してなかったですね。
挑発をするか、様子見などせずムーンフォースでさっさと倒した方が良さそうでした。
でも、ヒスイゾロアークがひしめくこの大会では、コノヨザル自体はそこまで驚異じゃないかも。
ゲンガーが主力の私にはキツかったというお話。
ソウブレイズには無敗だった
頭の中で何度もノーマルテラスゲンガー対ソウブレイズの試合を思い描いていたので、ソウブレイズにしっかりゲンガーをぶつけて、この対面を何度もやって無敗でした。
やっぱりシミュレーションは大事。
強い人はあらゆるポケモンでこういうシミュレーションをして構築を作ってるんだろうなーと思いました。
アンコールかなしばりに手も足も出ない
ヤミラミのまもる→かなしばり→アンコールが地味にキツかったですね。
ヤミラミに対する有効打が2つ以上あれば、まもるされた次のターンに別の技を通すことができますが、ノーマルテラスされたらキツい。
私の雨始動役のヤミラミより、こっちのが強いですね。
トリックマジック まとめ
トリックマジックは最終レート1623.750の1282位で、惜しくも3桁には入れませんでした。
タイプ統一の大会って縛りがキツくて楽しく遊べましたね。
今回使ったポケモンたちは今後もランクで使ってあげたいと思ってます。
公式大会は何よりポケモンのモチベーションになるので、これからも積極的に参加する予定です。
大会前に惜しみ無くパーティーも公開しちゃいます。(私の順位の構築はそこまで参考にならないかもしれませんが…)
大会に参加されたみなさん、トリックマジックお疲れ様でしたー。
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